Top 10k strings from Spectrum Computing - Issue 01 (1984)(Compulogical)(es).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

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  10 ;" PARE EL CASSETTE "
   9 ;" PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR ":
   8 ;"   PULSE PLAY EN SU CASSETTE"
   6 ;"                        "
   5 ;" PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR "
   2 pt=pt+w(f):
   2 USE LIST 2
   2 BCODE     
   2 ;thrust;" "
   2 ;fuel;" ";
   2 ;"   PULSE PLAY EN SU CASSETTE":
   2 ;"                                ";:
   2 +de,f;" ";
   2 *STOP TAPE ALARM*
   2 "8";"START THE TAPE":
   2 " RAUNITNOC ARAP ALCET ANU ESLUP ":
   2 " PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR ":
   1 zap       J
   1 voz       
   1 u,t;"     "
   1 u$(hh,vv)=" "
   1 u$(h,v)=u$(hh,vv)
   1 thrust=thrust+(z$="1")-(z$="2"
   1 speech    U
   1 sideset   
   1 side      
   1 s=s+(sc>100000
   1 react     ?
   1 prang     
   1 or press "Q" to quit
   1 o,o;"DIST. ";d;" yds    PAR ";p;"   HOYO ";hn
   1 mouse     
   1 morse     
   1 moonland  o
   1 m/code    
   1 life=life-1
   1 life=life+1
   1 l;yb1-l,g:
   1 l;yb1+l,g:
   1 l;"                                ";
   1 i.W#g1W j4b
   1 hc=hc+(hc<hp)-(hc>hp):
   1 hc-l,f;" ";
   1 hc+l,f;" ":
   1 h,o;"                                ":
   1 golf      
   1 fuel=fuel-thrust
   1 f,o;"                                ":
   1 dist=dist-l
   1 dist=(e*st)/2
   1 code      ^
   1 chess     
   1 c         
   1 bomber    5
   1 b$="eagle"
   1 b$="birdied"
   1 angle=angle+(z$="0")-(z$="9")
   1 air=dist*g
   1 a$="Sand Wedge"
   1 a$="Putter"
   1 a$="9 hierro"
   1 a$="7 hierro"
   1 a$="5 hierro"
   1 a$="3 madera"
   1 a$="3 hierro"
   1 a$="1 madera"
   1 a$="*** HA ENVIADO YA EL BOLETIN DE SUSCRIPCION?, SI NO LO HA HECHO RELLENELO Y CORRA, CORRA *** 
   1 Y=A(NUMBER,2
   1 X=A(NUMBER,1
   1 X$="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ.,:;?1234567890"
   1 USE "LIST 5" PARA VEREL RESTO DEL PROGRAMA    
   1 TIME=TIME-1
   1 TIME=D*100
   1 SPECTRUM COMPUTING N.1
   1 SCORE=          LANDINGS=!S^
   1 Portada   
   1 PUBLINFORMATICA / COMPULOGICAL
   1 PRESS ANY KEY TO BEGIN
   1 NUMBER=NUMBER+1
   1 M-29884-1984
   1 LA RUTINA NO AFECTA  ALCOLOR U OTROS  ATRIBUTOS,  MUEVELOS PIXELS ATRAVES DE LOS  ATRI-BUTOS EXISTENTES, QUE DEBEN  SERCOLOCADOS DESDE EL BASIC.         
   1 EL TIEMPO FINALIZO                      EL REACTOR ES ERRO.                     CRUZO SU ESTELA                         A
   1 EL MENSAJE INICIAL ESTAALMACENADO EN a$. PUEDE  CAMBIARESTE POR OTRO. TODOS LOS  CARAC-TERES ALFANUMERICOS PUEDEN USAR-SE, PERO LA RUTINA DESCONOCE LOSGRAFICOS Y SENTENCIAS BASIC.    
   1 EL FINAL DE  ESTE  PRO-GRAMA ES  EL  MENSAJE  'PARE  ELCASSETTE'. COMO PUEDE VER EL ME-TODO USADO PUEDE ALMACENAR RUTI-NAS EN CODIGO MAQUINA EN DISTIN-TOS LUGARES DEL PROGRAMA, NO SO-LO EN  LA LINEA 1.          
   1 EEEEEEE22200222
   1 EACH CHARACTER MUST BE  POKED INTO THE SECOND LOCATION  IN THE MACHINE CODE ROUTINE.    THEN THE ROUTINE IS CALLED BY   A "RANDOMISE USR code" AND IT   PRINTS ONE LARGE CHARACTER AND  SCROLLS ONE POSITION SIDEWAYS  
   1 CQ CQ CQ CQ DX ESTA ES LA %
   1 BY JOSEPH DUFFYf
   1 ASP 1984   ":
   1 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ.,:;?1234567890
   1 A$(A,I)=" "
   1 A$(A,I)*F,40
   1 @@##$$%%&& *** ESTA UTILIDAD LE PERMITE UTILIZAR LA PANTALLA COMO UN DISPLAY PUBLICITARIO. *** PULSE UNA TECLA PARA PARALIZAR EL PROCESO.  "
   1 ;"uurahmUrldalirce";
   1 ;"total ";t;
   1 ;"to omgSsaeEie nE"
   1 ;"rssn  .fb c nsns";
   1 ;"par ";pt;
   1 ;"oeeaor laa ei2i ";
   1 ;"nrrdro ar  cr0o ";
   1 ;"npt  a ge tac  t";
   1 ;"i o,ari  ssmcyas";
   1 ;"fuel   hsi   vsi   empuje"
   1 ;"cmbzfp lpc dd1c ";
   1 ;"cargando";
   1 ;"alauaadaae .oeo "
   1 ;"VIENT.VELOC.";
   1 ;"VIDAS      ";
   1 ;"Use las teclas "''"9 >> izquierda"'"0 >> derecha"'"1 >> aumenta el empuje"'"2 >> reduce el empuje"''"Aterrize su L.E.M. en el colchonamarillo."
   1 ;"TRAMPA DE RATONES de FRERE-SMITH"'''"   Ayuda al raton  a  comerse      el queso, pero cuidado con      los  barriles rodantes!!!"'''"X >>> derecha ** Z >>> izquierdaN >> sube escalera ** B >> salta"'''" PULSE UNA TECLA PARA  COMENZAR "
   1 ;"TIEMPO";
   1 ;"TIEMPO DISPONIBLE = ";TIM;" "
   1 ;"SCORE ";sc
   1 ;"Q >>> salir, UNA TECLA >>> jugar"
   1 ;"Puntuacion = ";t-pt
   1 ;"Puntos:";s;
   1 ;"PUNT. ";sc
   1 ;"PULSE R PARA REANUDAR EL PROCESO"
   1 ;"PORQUE ";M$(MS)
   1 ;"PARE EL CASETE Y PULSE UNA TECLA":
   1 ;"OTRO JUEGO ? (S O N)"
   1 ;"Nivel:";l:
   1 ;"NEGRAS "
   1 ;"MORSE MANIPULADOR"
   1 ;"INTRODUZCA ""FIN"" PARA FINALIZAR"
   1 ;"DIRECC.";
   1 ;"Bombardear"
   1 ;"BLANCAS"
   1 ;"BIENVENIDO A SPECTRUM  COMPUTING" 
   1 ;"BASTON SELEC. ";a$;"      ":
   1 ;"A B C D E F G H"
   1 ;".e,qsv ioga  i e";
   1 ;"-,a1 .s,s'e---t ":
   1 ;"********************************************************************************************************************************";
   1 ;"********************************";
   1 ;"********************************"
   1 ;" riaiut aei 4l7c";
   1 ;" pp a e nes 1e6l";
   1 ;" arhlqs trt 7 0e";
   1 ;" a---ee -s- 3a,-"
   1 ;" ZX-REACTOR "
   1 ;" Trd  t.  t 7eEe";
   1 ;" R bre  pnr -t2s";
   1 ;" Q >>> Salir,UNA TECLA >>> jugar":
   1 ;" Pulse una tecla para continuar "
   1 ;" Pulse una tecla para  comenzar ":
   1 ;" PULSE UN TECLA PARA CONTINUAR ":
   1 ;" PARA EL CASSETTE "
   1 ;" Ne oassrnc 9 Ks";
   1 ;" NO PARE EL CASSETTE - CARGANDO ":
   1 ;" MAX.- ";hs
   1 ;" Epedriaaaa 0eO "
   1 ;" Eoe da  ie 6n  ";
   1 ;" ESPERE POR FAVOR!! "
   1 ;" CARGANDO - NO TOQUE EL CASETE  "
   1 ;" CARGANDO - NO TOQUE EL  CASETE "
   1 ;" A L I E N S ";
   1 ;" A L I E N S "
   1 ;" ***** ALUNIZAJE PERFECTO ***** ":
   1 ;" (Pulse s/n) "
   1 ;"  ESTE PROGRAMA ESTA COMENTADO    EN  LAS  INSTRUCCIONES  REMS    QUE FIGURAN EN SU INTERIOR."
   1 ;"  CRASH !!!!   Pulse una tecla  ":
   1 ;"  CARGANDO - NO TOQUE EL CASETE ":
   1 ;"   uielcrrr 3dPt";
   1 ;"   ee   ati 3r3e"
   1 ;"   TECLEE SU MENSAJE Y  PULSE      'ENTER' CUANDO ESTE LISTO."
   1 ;"   Pulse un tecla para jugar.          O ENTER para salir. "
   1 ;"   PULSE PALY EN SU CASSETTE    ":
   1 ;"   Numero 1         
   1 ;"   HA FALLADO !!!"
   1 ;"   EL EXTRATERRESTRE ATERRIZO   "
   1 ;"   Desea las instrucciones ?    ";
   1 ;"   *** A L U N I Z A J E ***    "''"       De PETER COOKE"
   1 ;"    Pulse ENTER si  quiere  gra-bar  el  set  de  caracteres   ocualquier otra tecla para el si-guiente programa."
   1 ;"    Los controles son:":
   1 ;"    Los  invasores  extraterres-tres estan  intentando aterrizaren su sector, en contra  de  lasordenes del  CUARTEL  GENERAL  ylos  deseos de todos  los  huma-noides bienpensantes. ":
   1 ;"      Revision de Software ":
   1 ;"      PULSE UNA PARA JUGAR      " 
   1 ;"      ";
   1 ;"       "
   1 ;"         FIN DEL JUEGO          ";
   1 ;"         FELECIDADES !!!!       "
   1 ;"           Q PARA SALIR"
   1 ;"            INVALIDO ":
   1 ;"                                ":
   1 ;"                                          SU MENSAJE EN                   ESTE  ESPACIO                                         "
   1 30403,175:
   1 22222222222222
   1 222222222222
   1 22200222EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE22200222EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE22200222EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE22200222EEEEEE
   1 2220022222222222444444442222222222200222222222244,,,,,,4422222222220022222222244,,,,,,,,442222222220 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%  %%%%%%%%%%%%%
   1 1L4v2L6p5J6n3Q4r7X:o9X<j8Y6g3Z9_5Y=[5X<_4aAe8^I]8\JZ4Y=e5V+
   1 131313      111111      33333 13333 11333 11133 11113 11111 31111 33111 33311 33331 333111313131                  113311      13    3111  3131  311   1     1131  331   1111  11    1333  313   1311  33    31    333   1331  3313  131   111   3     113   1113  133   3113  3133  3311  X)
   1 00000000000000000000000000000000022222222222222222222222222222200222
   1 ................
   1 ,o;"           Puntos ";t-pt;" "
   1 ,o;"                         "
   1 +de,f;" ":
   1 *** SET UP CHESSMEN ***
   1 *** PRINT BORDER ***
   1 *** POKE UDG's ***
   1 *** PAINT BOARD ***
   1 *** MOVE PIECE ***
   1 *** MAIN LOOP ***
   1 *** GET INPUT ***
   1 *(ho-x))+92
   1 *(he-y))+124
   1 * PRINT PAGE TWO ON ITS SIDE, RIGHT SIDE FIRST *
   1 * PRINT PAGE ONE UPSIDE DOWN *
   1 * PAGE TWO LEFT SIDE *
   1 * MOVE SETS TO END OF   48K MEMORY AND SAVE *
   1 )="EL TIEMPO FINALIZO":
   1 )="EL REACTOR ES ERRO.":
   1 )="CRUZO SU ESTELA"
   1 )="BCDFEDCB"
   1 )="AAAAAAAA"
   1 )="23465432"
   1 )="11111111"
   1 );"MAS QUESO EN EL SIGUIENTE NIVEL!":
   1 )+f-l,(ho)/8
   1 ))+f,(ho/8
   1 )                                  
   1 (yp,xp)=33
   1 (yp,xp)=102
   1 (go-p)+" en este hoyo"
   1 '"   En el Green, el baston  se      selecciona automaticamente."''" Pulse una tecla para continuar "
   1 '"       Los controles son:"''"   Las teclas numericas (1  a      8) seleccionan el baston."''"   Pulsando las teclas A y  S      puede variar la  direccion      del golpe.  Pulse  'ENTER'      cuando este seleccionada."''"   Pulsando las teclas A y  S      selecciona la  fuerza  con      que da el golpe  (de  1  a      10).  Pulse  'ENTER'  para      validarla."
   1 %%%%%%%%%%%%%  %%%EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE%%%  %%%EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE%%%  %%%EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE%%%  %%%
   1 %%%%%%%%%%%%%  %%%%%%%%%%%%%
   1 %%%  %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%                                 
   1 "traves de la entrada del casete.                                    La calidad de la voz no estaa la altura del ordenador de  a-bordo del Renault  25,  pero  essin duda un Spectrum que habla."
   1 "taycmvaerrapi ea":
   1 "snsn eiuliaroeet":
   1 "sn eibe etdsba c"
   1 "servar el menor numero  de  com-ponentes  en  el Spectrum,  estaprioridad se ha permitido que seextienda a todo el area  de  RAMsin expandir. Asi, la salida delcomputador al  port  del  caseteesta continuamente  interrumpidapor la ULA, que esta  trabajando"
   1 "sK 7 ,apfsts , s":
   1 "s2t  i gaPyuqil ":
   1 "paso, aunque esto se puede hacercon movimientos  combinados."
   1 "par del hoyo ";hn;" es ";p 
   1 "omoc ,etsE .seretcarac ed sogeujsoveun  sert  .dU  eneit arohA  "
   1 "moonland"
   1 "meros de los POKES cambiaran  de117, 120 y 123 a 245, 248 y  251respectivamente y las  direccio-nes se incrementaran  en  32768."
   1 "los 48K de memoria, donde la CPUmanda sin  ninguna  competencia."
   1 "l6e2  sa I  i   ":
   1 "hacer un ejemplo pensando en  a-quellos lectores que solo tengan16K, de tal forma que hemos  co-locado 7K  de  voz  digitalizadapara cargar en  un  Spectrum  de16K si, y solamente si  un  peek":
   1 "garla a un lugar diferente de lamemoria.                                                            Estas caracteristicas  y  o-tras de edicion se  incluyen  en'SPEAKEASY'."
   1 "fPd3 ti nnemdhtr":
   1 "entras la  salida  al  televisorestaba conectada."
   1 "eEe4  rri eii  .":
   1 "e3r3  errRaeun  "
   1 "e0 5 UtmsNqeets ":
   1 "e i  nlnaomu cne":
   1 "e  cai naudeednr":
   1 "deteriora  el  sonido  de  formaconsiderable."
   1 "de las variables del sistema in-dica que es una maquina  de  16Kla que esta presente. Las maqui-nas de 48K lo cargan en la partealta de la memoria."
   1 "continuamente en la  memoria  depantalla,  lo  que  naturalmente"
   1 "c7l1 doauTusree ":
   1 "atento. Si mas de dos o tres lo-gran pasar, destruiran su laser.":
   1 "ametsis  led  elbairav   anu  od-naetekop  azilaer es seretcaraced  ogeuj led oibmac lE .57903 y80203  selamiced senoiccerid salertne  odacoloc  atse tes etsE  "
   1 "VELOCIDAD ACTUAL ";E;" PALABR./MIN." 
   1 "Tiene un bogie "+
   1 "Tiene ";b$;" en este hoyo"
   1 "Spectrum 48K? s o n. ";a$
   1 "Sintetizador de voz  ""speech""   Alunizaje            ""moonlan""  Leyendo al reves     ""side""     Bombardeo            ""bomber""   Tablero de ajedrez   ""chess""  "
   1 "Pulse una tecla para continuar"
   1 "Pulse ENTER para continuar";x$
   1 "Pulse 'ENTER' para salir.":
   1 "Numero de hoyos? (18 max.) ";
   1 "MOVIMIENTO  ";f$
   1 "MOVIMIENTO     ";f$
   1 "INVALIDO - INTENTE OTRO ";f$:
   1 "FIN DEL JUEGO. PULSE ENTER";f$:
   1 "Eo3rcOstbsi i r ":
   1 "ENTRE EL MENSAJE ";D$
   1 "DIFICULTAD 1(dificil) - 9(facil)";D
   1 "Completado el hoyo en ";go;" golpes"
   1 "Aliens               ""zap""      Trampa de ratones    ""mouse""    Codigo morse         ""morse""    Reactores            ""react""    Golf                 ""golf""     Pantalla encantada   ""display"" ":
   1 "9";"GLENAGLEYS"''"       By Richard Warren"
   1 "131313","","111111","","33333","13333","11333","11133","11113","11111","31111","33111","33311","33331","333111","313131","","","","113311",""
   1 "13","3111","3131","311","1","1131","331","1111","11","1333","313","1311","33","31","333","1331","3313","131","111","3","113","1113","133","3113","3133","3311"
   1 ".oremirp rev ebed euq seretcaraced  sogeuj  sod  sorto someneT  "
   1 "'snow-plow',era muchas veces co-locada  para disminuir el  ruidovisual, causado por el acceso dela CPU a la memoria de video mi-":
   1 " oeo.mt pcstdruc"
   1 " i2ie eeenuuraee":
   1 " crilau  cocneca":
   1 " c1dd dsdicscdnd"
   1 " VELOCIDAD EN PALABR./MIN.";E
   1 " PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR "
   1 " Oe1 ez ien eaae"
   1 " LE QUEDABAN ";TIM;" UDS. DE TIEMPO"
   1 "  n4 s oc  gzse ":
   1 "  ____________________________":
   1 "  Para la gran  cantidad de lec-tores  con   Spectrum   de  48K,'RUNLINE 1000' relocalizara  to-dos los set y movera  el  limitesuperior de la memoria. Los  nu-":
   1 "  PULSE T   TELETIPO MORSE   ":
   1 "  PULSE S   CAMBIAR VELOCIDAD                  (de 4 a 20)"
   1 "  PULSE R   REPETIR MENSAJES ":
   1 "  PULSE G   GRUPOS ALEATORIOS":
   1 "  No hay razon por la cual tengaque tener los tres set  cargadosa la vez, pero le dejamos a  Ud.que busque la forma de cargarlos por separado."
   1 "  Los tres set ocupan  algo  masde 2K-bytes al final de la memo-ria del Spectrum de 16K."
   1 "  Es una buena idea volver a  laversion correcta antes de tratarde listar el programa, asi  seracapaz de leerlo."
   1 "  ESCRIBA EL TEXTO A CONVERTIR  ":
   1 "  Despues del listado podra gra-bar los  set."
   1 "   Sin  embargo,  hemos  querido"
   1 "   Si usted esta trabajando  conun Spectrum de  16K  oira  algo,pero por  favor  tenga en cuentaque cuando se usa en la forma enque fue calculado, la calidad esmuchisimo mayor."
   1 "   Por favor pulse una tecla pa-ra pasar esta seccion  y  cargarla voz. "
   1 "   No juega al ajedrez,  permitelos movimientos  ilegales  y  nohay facilidades especiales  paraenroque  o captura de peones  en"
   1 "   Muchas gracias a Nick Lambertde Quicksilva por la anterior a-claracion. Yo habia  empezado  apensar que mi procesador bastan-te usado estaba fallando."
   1 "   Moviendo de un cuadrado vacioa uno  ocupado captura  al  peonen paso, y moviendo de  un  cua-drado vacio a otro  vacio   haraun movimiento nulo para permitirel enroque del otro jugador.":
   1 "   La promocion de peones no  hasido  prevista,  pero  como  laspiezas no estan sujetas a un mo-vimiento especifico puede  moverun peon como una reina."
   1 "   Esto es a causa  de  que  loscircuitos  de  salida  de  videotienen prioridad  sobre la  CPU,cuando esta accediendo a la  me-moria de pantalla, y  para  con-":
   1 "   Este programa es fundamental-mente una utilidad  grafica  quepresenta un tablero  de  ajedrezcon sus piezas y  permite  efec-tuar todos los movimientos."
   1 "   El programa se carga  en  dosbloques."
   1 "   El movimiento de una ficha seefectua en dos fases:                                              * Teclee la posicion origen       de  la  ficha   y   pulse       'ENTER'. Ej. 'D7'."
   1 "   Debido  a  este  aspecto  delSpectrum, SPEAKEASY ha sido  co-locado en la mitad  superior  de"
   1 "   * Teclee la posicion  final       de  la  ficha   y   pulse       'ENTER'. Ej. 'D5'."
   1 "    Una vez introducida la frasedigitalizada  y  almacenada   encinta, es entonces posible  car-"
   1 "    Todos  los articulos, utili-dades y programas, estan encade-nados de tal forma que al termi-nar uno automaticamente,carga elsiguinte, de una manera  similaral de la cinta introductoria queviene con su Spectrum."
   1 "    Seleccione su opcion:                                           C para continuar.                                               R para repetir esta               seccion."
   1 "    SU TAREA ES APAGAR LOS REAC-TORES ACTIVADOS Y EVITAR EL  DE-SASTRE. EL  TIEMPO  VA  TRANSCU-RRIENDO."
   1 "    SPECTRUM COMPUTING   (1)                                                 
   1 "    Pulse una tecla para  oir denuevo a  su  Spectrum,  o  pulseENTER para cargar  la  siguienteseccion. "
   1 "    Pulse 'ENTER' para salir    ":
   1 "    Pulse 'ENTER' para salir    "
   1 "    Por supuesto si Ud. ha crea-do algunos programas, porque  nodejar que el resto del mundo losconozca?.                                                           Envie todos sus comentarios,ideas, programas, trucos usados,etc.., a:"
   1 "    No pierda  tiempo  tecleandoprogramas:con SPECTRUM COMPUTINGtodo lo que tiene que  hacer  espulsar LOAD '' ENTER y dejar quesu SPECTRUM haga el resto."
   1 "    Lo maravilloso de un caballoque cante no es que  el  caballocante bien o mal, sino que  can-te."
   1 "    La forma mas facil de 'leer'esta revista es comenzar por  elprincipio y leer  las  'paginas'de forma  secuencial,  siguiendolas instrucciones  que  aparecenen la  pantalla. "
   1 "    La alternativa es aun  peor,pues aquellos que  hayan  pasadode un Nascon o Triton a Spectrumrecordaran que en  aquellas  ma-quinas una modificacion, llamada"
   1 "    LOS CONTROLES DE SU  MANIPU-LADOR ROBOT SON:"
   1 "    Iba a darle unas pocas notassobre 'Over the  Rainbow'  (can-cion popular inglesa) , pero es-to atentaria a la seguridad  pu-blica."
   1 "    Hay, sin embargo, un  indiceen la siguiente  pagina,  en  elcual se  indica  el  nombre  delprimer programa de  cada  uno delos articulos, lo  cual  permitecargar por separado cada seccionde esta revista."
   1 "    Este primer ejemplar contie-ne una mezcla de programas, des-de serias utilidades a  entrete-nidos juegos."
   1 "    En numeros  posteriores con-fiamos en incluir las  seccionesque Uds. nos propongan.":
   1 "    Destruya las naves  nodrizaspara conseguir una nueva vida  ypuntos extra."
   1 "    Denos sus  ideas,  cuentenosque tipos de programas desea veren ella y nosotros  intentaremoscomplacerle."
   1 "    DEBIDO A LA COMPLEJA  TECNO-LOGIA INVOLUCRADA,  DEBE  APAGARLOS REACTORES EN SECUENCIA   NU-MERICA Y NO PUEDE CRUZAR SU PRO-PIA  ESTELA."
   1 "    Conseguir  la  sintetizacionde voz en un Spectrum, sin hard-ware adicional, es una maravillade orden  similar,  que consigue'SPEAKEASY', de   Quicksilva,  a"
   1 "    Casi  todos  los  programas,constan de mas de un bloque. Porfavor, este atento, no pulse  latecla de stop de su casete antesde terminar la carga."
   1 "    COMPULOGICAL S.A.               Santa Cruz de Marcenado, 31     28015 MADRID":
   1 "    Bienvenido al primer  numerode:                                    SPECTRUM COMPUTING.                                          Esto es  mucho  mas  que  uncasete, es una revista en casetecon programas que funcionan."
   1 "    Antes de presentar un  ejem-plo, unas palabras sobre  un  e-fecto original que hemos  encon-trado.":
   1 "    Afortunadamente estos  seresno pueden resistir  a  su  lasercon el nuevo intensificador  li-neal  desintegrante,  pero  este"
   1 "    * Presionando cualquier te-       cla de la  fila  inferior       disparara  el   laser con       efectos devastadores."
   1 "    * Cualquier tecla de 6 a  0       movera el laser a la  de-       recha."
   1 "    * Cualquier tecla de 1 a  5       movera el laser a la  iz-       quierda.":
   1 "     Si coloca la frase  digita-lizada por debajo de 32768,  queesta en la parte alta de  la me-moria standard de 16K,  hace quela  frase  sea mucho menos legi-ble."
   1 "     OTRO JUEGO ? (S O N)"
   1 "      Sintetizador de Voz. "  
   1 "      .K  ed otrauc nu ed etimilnu  ne  nazneimoc  seretcarac edsogeuj sol sodot euq a odibed od-aetekop  res ebed ovitacifingissam  etyb  le etnemaloS ).launamled  371  anigap  aev(  ,'SRAHC'"
   1 "      'UNA TECLA' para reanudar.":
   1 "      'UNA TECLA' para parar.":
   1 "       VELOCIDAD MUY BAJA":
   1 "       VELOCIDAD MUY ALTA":
   1 "       GRUPOS ALEATORIOS":
   1 "       GLENEAGLES"
   1 "       CARACTER INVALIDO":
   1 "       .eceipme  secnotnE ?etnem-elbatrofnoc  odatnes .dU atsE  "
   1 "       .'06,70632 EKOP' etnaidemselamron  seretcarac ed ogeuj laasap eS .'711,70632 EKOP' etnaid-em  odanoicceles  se tes etsE  "
   1 "        BUENA SUERTE!  "
   1 "         CONTENIDO " 
   1 "            .dradnats seretcarac69 ed ogeuj led atcaxe aipoc anuse  y sever la atse ,raton edeup"
   1  N2V+!)K8P++.E8F26*A293=.?564A.>(52
   1  ESTA LINEA ALMA-CENA EN LA  VARIABLE  'code'  LADIRECCION DE LA SIGUIENTE  LINEAQUE CONTIENE EL  CODIGO  MAQUINAEN UN REM. 
   1  EL PROGRAMA EN  CODIGOMAQUINA ESTA ALMACENADO  EN  UNASENTENCIA REM. PUEDE ALMACENARLOPARA SU USO CON:                   SAVE "NOMBRE" CODE code,135  O BORRAR TODO MENOS LAS   LINEAS2 Y 3  ,ALMACENANDOLO   COMO  UNPROGRAMA  BASIC  QUE  PODRA  SERUNIDO A  OTROS  CON  EL  COMANDOMERGE.      
   1  1984                 ARGUS PRESS SOFTWARE LTD."
   1     NO  ES  CONVENIENTEVOLVER DESDE UN BUCLE FOR/NEXT AESTA RUTINA.     
   1        THEN PRESS ANY KEY       
   1             "   J IZQUIERDA    L DERECHA        I ARIBA        M ABAJO "